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辐射避难所死爪长什么样(辐射避难所饥饿的食尸鬼)

发布时间:2023-08-10 00:52:18作者:cxkdie

辐射避难所饥饿的食尸鬼

食尸鬼攻进了大门,我们也不需要慌张,房间中的居民也会自动的防守。只要是拥有武器的居民都会拿起武器自动战斗,但是同时生命值也会降低,并且身上的装备越差,所受到的伤害也越高。而没有武器的居民则会惊慌的逃跑。

辐射避难所巧手先生有神秘用途

巧手先生本身具有一定攻击伤害,所以在避难所内发生灾害时会有很大帮助,手撕辐射蝎任务中,如果没有宠物只有巧手也是可以在建筑内完成击杀。在死爪入侵时,如果一个房间内没有人,死爪会直接经过,但如果有巧手,即便不在这个房间内也可以拉仇恨让死爪停留,给你争取时间调配人口。

辐射避难所红色火箭好不好

翻译过来一把叫复仇者的武器,效果是伤害越打越高,打死一个后溢出的伤害会打到下一个身上,不会浪费输出,用这武器一个属性a17、e10的人物单人废土就能灭死亡爪。

辐射避难所怎么终止事件

目前最靠谱的说法就是:居民超过60就有几率出现死亡爪就是说人口刚好60都不会出现死亡爪,但是只要到了61就有可能出了另外死亡爪的出现也有一个类似触发器的机制触发器机制意思是随着时间推移,如果你一直没触发死爪事件,那么这个死爪触发器来的概率越高,直到你触发了一次死爪事件,那么这个触发器归零,重新开始计算概率。也就是说是个防脸红的机制,你迟早有一点会遇到死亡之爪的~~游戏本身提示游戏载入时,会有一个关于触发死亡爪的提示:对外广播和打开避难所大门(也就是出去探险)会引来死爪。也就是说,发射站效率越高,探险次数越频,死爪在超60人口时的出现次数越多。其他触发条件上面3个算是比较主要的了,至于其他的..有玩家说因为入侵的强盗和平均等级有关,所以死亡爪也是同理,把平均等级降低就不会出死亡爪。至于这个真不真就得你自己去尝试了。

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