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勇者海王星ns(为什么从月亮上看地球,感觉地球比月亮还小呢)

发布时间:2023-06-27 13:22:37作者:小编酱

为什么从月亮上看地球,感觉地球比月亮还小呢

没有那回事,那都是照片放大缩小的问题。地球比月球大不少,所以从月球上看到的地球肯定要比从地球上看到的月球更大。至于大多少,可以通过视直径(即月球或者地球两端与观察者所成的夹角)来做个对比。

上图为NASA的月球勘测轨道飞行器从绕月轨道上拍摄到地球。

月球的直径大约为3474公里,地月平均距离大约为38万公里,所以从地球上看到的满月视直径大约为0.5度。另一方面,地球的直径大约为12742公里,所以从月球上看到的“满地”视直径大约为1.9度。因此,从月球上看到的满地面积相当于14个满月。

此外,不是月球上的所有地方都能看到地球,大约只有一半的月球才能看到地球。因为月球的自转和绕地球的公转具有完全相同的周期,所以月球有一侧(月球背面)刚好一直躲着地球,站在那一侧是看不到地球的,这就是引力导致的潮汐锁定现象。

而如果站在正对着地球的那一侧,观察者将会看到地球一直悬挂在天空中的相同位置,不会升起,也不会下落。随着地球的自转,可以看到地球不同的区域,而不像我们在地球上永远只能看到地球的同一面。地球也会有阴晴圆缺,并且周期也是一个农历月。

在月球上看到的地球是蔚蓝色的,非常漂亮,只有半个世纪前去过月球的宇航员才有亲眼看到过。在不远的将来,SpaceX将会开展私人月球旅行任务,虽然太空旅客不会登陆月球表面,但在飞行过程中,他们可以远远地看到地球的全貌。

暗物质暗能量会不会是高维空间和我们四维空间交汇扭曲在一起之处

我认为,暗物质暗能量是存在的,是多维存在的,好像是我们地球上的山、石头、树木、水、台风一样,各有各的特性,山、石头、树木可以看得到,水分子、风我们就很难看得了。所以,在整个宇宙中,不管是实体(太阳、地球、石头等),还是真空(包括暗物质、暗能量、振波、磁波、光波等),都充满了物质、暗物质、暗能量,它们都和我们交汇交接在一起,并且对我们的生活都有一定的影响和作用。

暗物质、暗能量、振波、磁引力波、光波都是最微观的世界,虽然我们现在无法观察到,但是,我相信,我们将来的科学发展一定能观察得到。

switch现在的热门游戏有什么

谢不邀,不请自来

switch虽然发售的时间并不算长,但是switch上的热门游戏还是有不少的。

1.塞尔达传说:荒野之息。

switch的护航之作,IGN、Edge、GameSpot及Fami通等许多家游戏都给予满分的神作。2017年获金摇杆奖年度最佳游戏、TGA年度最佳游戏。要说买switch不玩塞尔达,就跟买PS4不玩战神一样可惜。开放世界的游戏设定,以及非常用心的互动设置,再加上极具艺术美感的游戏风格,以及宫崎骏风格的游戏画面。荒野之息成为满分神作,当之无愧。

2.超级马里奥·奥德赛

这个红帽子的大叔是谁,想必已经不需要我在介绍了吧?作为马里奥系列的正统续作,奥德赛的游戏质量并没有让大家失望。同样EDGE,IGN和Gamestop等游戏媒体评出的满分神作。可玩性非常之高。没什么多说的,买爆。

3.马里奥赛车8豪华版

马里奥赛车在Gameboy年代就是已成为经典,是一款兼具休闲与操作的游戏,而马车8自然也没有让大家失望,画面、玩法、道具种类以及地图场景都提高了许多,而且也有扩充,多人联机的模式更是锦上添花,喜欢竞速的玩家,马车自然不能错过。

4.喷射战士2

乌贼娘虽然有单人模式,但是有联机对战模式才是它的核心,喷射战士2的灵活性、开放性以及趣味性都是备受赞誉的,这一作更是体现的淋漓尽致,喜欢射击游戏,或者乌贼娘的粉丝们,可不要错过这么一款有趣的射击游戏。

5. 异度之刃2

同样号也是开放世界,但与塞尔达不同,异度之刃更加注重剧情,本作无论游戏操作,画质、游戏性还是人物模型,都有了不小的提升,女性角色长得也很好看。喜欢JRPG的朋友不要应该会比较满意。虽然NS掌机模式下的异度之刃2的画面缩水比较严重,不过它确实是一款相当优秀的JRPG游戏。

NS发售的时间不长,但是NS上优秀的游戏并不算少,我写的可能不够全面,欢迎各位大佬在评论区极具补充。

我是蛇皮鲁,各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~

哪里可以看那些克苏鲁式的电影

我觉得选片太泛泛了。所以我想明确一下我的理解:并不是有触手的巨大怪物的电影就是克苏鲁风格。克苏鲁神话系统的概念是宏大的古神,人类的平庸卑微,面对未知维度的恐惧,在恐惧中探索和自救。克苏鲁神话系统不是为了刻画不可名状的怪物,而是刻画卑微的人类在宏大宇宙体系里的渺小。

克苏鲁的画风应该是这样的:

带着邪性和神性。而不是几个壮汉带着大姑娘举着消防斧头砍怪兽。

按照这个逻辑,其实水型物语,寂静岭,hellraiser都可以算有一些克苏鲁的痕迹。hellboy第一集的世界观完全是忠实建立在克苏鲁基础上,只不过哲学不够变成动作片了。

我没有推荐林中小屋,我觉得这也就算个克苏鲁同人吧。我也没推荐the thing,splice,slither,这些也就是怪兽猎奇缺乏世界观。

也就是说想看奥特曼打怪兽的观众去看纯正的克苏鲁设定一定会感到枯燥甚至有点故弄玄虚。

首推一个没什么人提到的

史蒂芬金原创剧本。尽管是一集短剧,且五毛特效。但是故事,人物,逻辑,拍摄手法传达了纯正的克苏鲁神话精髓。结尾小男孩吟诵的诗歌满满的哥特气质:

She's lost.

Lost her husband.

Lost her way.

Found the darker way.

The road that leads into the funnel.

Lost her hope.

Found the whistler from the stars.

Eater of dimensions.

The blind piper.

她迷路了

失去了她的丈夫

迷失了她的方向

她走上了那条黑暗的道路

通往葬礼之路

再也没有希望

那里有来自星星的低语之人

维度吞噬者

还有失明的吹笛人。

以下的都是其他答案略有提到了。

在2016年有人拍这么不商业纯粹克苏鲁世界观的电影,我是佩服导演的。

克苏鲁的诡异味并不太浓,太直白了,缺乏克苏鲁神话诡异私密的气质。但是对普通人面对灾难的刻画非常真实。另外的相关两部已经没什么克苏鲁元素了,可以略过。

科幻片外衣的克苏鲁电影。虽然没有触手大怪物,但是逻辑设置忠于克苏鲁精神。

100%彻头彻尾的克苏鲁世界观电影。毕竟是史蒂芬金操刀。

100%克苏鲁血统的故事,非常好看。没有大牌演员,故事诡异而硬派。

情节略弱。但是气氛和故事基本是克苏鲁设置。

正统克苏鲁世界观设置。不难看。但是我觉得缺乏冰冷的哥特绝望气质。豆瓣8.9有点虚高,我给7分吧。

其实可以说这并不是一部克苏鲁电影。如果对我开篇的话没有概念的话可以看一下这部。克苏鲁神话系统的核心不是大怪物,是卑微渺小的人类个体面对的神话宇宙。这部电影的主人公的哥特气质其实是非常克苏鲁的


在某鱼收了一台二手的psv2000,求推荐好玩的游戏有哪些

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第五人格很好,我的世界也行

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