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漫威蜘蛛侠怎么高空击倒(女孩跳楼砸死父亲事件,徒手去接从25楼跳楼的人成功几率多高)

发布时间:2023-05-29 10:13:38作者:小编酱

女孩跳楼砸死父亲事件,徒手去接从25楼跳楼的人成功几率多高

成功率为零。

先看一个成功的案例:去年在新疆伊宁市,一位2岁幼童顽皮好动,爬到了自家窗台上玩,却不料被挂到了5楼窗外上,没过几秒,小孩子就突然坠落,就在这千钧一发之际。

一位男青年快速冲到小孩坠落的之处,用手臂接住了坠落的小孩,自己也当场晕了过去。随后两人被送往医院后,经检查得知男青年头部和右胳膊因受重力有轻伤不算严重,孩子也安然无恙。

2岁孩子最多25斤,从5楼掉下来,救人的男青年还被砸晕,那么15岁的孩子少说也有个六七十斤,从25层楼上掉下来,绝对没有接住的可能性。

从那么高的地方坠落,靠人力是接不住的,并且不会起到任何作用,父亲肯定知道,但父亲不会视而不见,下意识的本能让自己飞蛾扑火般地接住孩子,而不考虑任何后果。

他是用自己的身体在赌运气,让自己的身体成为缓冲,为女儿留一丝生的希望,但是奇迹没有出现,最终两人重伤,送医院后纷纷不治而亡。有了父亲的陪伴,在去天堂的路上不会孤单。

这就是伟大的父亲。

你觉得蜘蛛侠跟蝙蝠侠哪个更强

我认为当然是蜘蛛侠,除去个人喜爱不说,下面分析一下各自的优点和缺点:

蝙蝠侠的装备的确是厉害,但躲不过狗咬,而且体质也是普通人,再加上攀爬慢,飞得慢。只能靠高科技。

蜘蛛侠就不同了,他的确没什么高科技,但是手上有着奥斯科公司的科技,可以射出比一条细细的丝,最奇葩的是一条丝能撑起一辆车,再加上蜘蛛侠的力气最高可以扛起14吨的重物,意思也就是平常状态都可以一拳打出至少2.5吨的力量.然后就是他的反应,反应极其高,而且这种反应不是一般的反应,简单来说可以达到预知未来,虽然很短暂,但可以作为提醒。是很好的战斗,而且在游戏里可以聚集能量.好没逻辑.游戏是神奇蜘蛛侠2,是一直按住F就来

蝙蝠侠

蝙蝠侠如果用飞镖或者导弹炸蜘蛛侠,他完全可以用感应躲避.

蝙蝠侠如果用拳头打了话,更不是对手了,连枸都挡不住别说2.5吨的重量了

蝙蝠侠如果用飞撞了话,蜘蛛侠完全可以像顶火车一样顶住

蝙蝠侠如果用飞机,蜘蛛侠吐丝飞上去,砸玻璃开打

蜘蛛侠

蜘蛛侠如果用丝了话,蝙蝠侠完全挡不住,是具有粘性的顶一部车也不是扯的,无法动弹

蜘蛛侠还有一套钢铁侠的装甲

小丑,论实力没什么,智商的确很高,但蜘蛛侠可以钻到他家,把他吊起来

冰冻先生,秒冻,实力问题,蜘蛛感应躲,之后拉枪过来

蜘蛛侠

,共生体,液体,这个对手实力极其强差点侵略世界,弄垮神盾局,蜘蛛侠都能应付,蝙蝠侠应该没招.

电光人,控制电流,让城市没电,队手,被蜘蛛侠打死过很几次了,蝙蝠侠可以么

总的来说.

蜘蛛侠的能力太过强大,在漫画里还打败过很多神,而且绿巨人几次都差点拉不住蜘蛛侠

蝙蝠侠本身并没有什么超级能力,非要说一项的话,估计就是钱了!正是因为有钱,因此韦恩为自己打造了一身超强盔甲,功能丰富,坚硬不催。护臂配有刀片,披风可以滑翔。平常还携带有各种武器。更值得一提的是蝙蝠侠超酷无比的蝙蝠车,同样造价不菲。


影视作品中有哪些未解之谜,让你至今都觉得匪夷所思

《甄嬛传》中令人百思不得其解之处,《甄嬛传》十级学者请进入。(第二波疑问与大家探讨)@月半小二

果郡王与孟静娴的儿子为什么不是“弘”字辈

《甄嬛传》剧中皇帝的儿子都是“弘”字辈,例如弘时、弘历、弘曕,为何《甄嬛传》中果郡王与孟静娴的儿子名为“元澈”,却不是“弘澈”呢?

1、首先来科普一下爱新觉罗家历代辈分排字:

胤(yìn)、弘(hóng)、永(yǒng)、绵(mián)、奕(yì)、载(zǎi)、溥(pǔ)、毓(yù)、恒(héng)、启(qǐ)、焘(dào)、闿(kǎi)、增(zēng)、祺(qí)、敬(jìng)、志(zhì)、开(kāi)、瑞(ruì)、锡(xī)、英(yīng)、源(yuán)、盛(shèng)、正(zhèng)、兆(zhào)、懋(mào)、祥(xiáng)

为了方便排序,咱们把努尔哈赤作为第1代,皇太极是第2代,福临是第3代,玄烨是第4代(前4代并没有统一的辈分排字)。从第5代,也就是从雍正这一始,有了统一的排字:“胤”。

2、解释:为避讳皇帝的名讳,父子俩的名字都是同样的道理

果郡王的名字本应该是“胤”字辈,而果郡王的的儿子名字本应是“弘”字辈,但是两人的名字却均取了别字,都为同一个原因,避讳皇帝的名讳,果郡王是避讳当朝皇帝,儿子元澈则是为了避讳未来皇帝的名讳。

父亲胤礼——允礼:为避讳皇帝的名讳(胤禛),果郡王本叫“胤礼”,胤禛登基后,果郡王改名为“允礼”。

儿子弘澈——元澈:按照辈分排字,果郡王的儿子理应该取“弘”字辈,但是作为王爷的儿子,早已排除在皇位继承人之外,所以日后无论哪位皇子登基,名讳上都要避讳这“弘”字,所以在最初取名字的时候干脆,规避这个“弘”字好了,也表明了恭敬之心。

除夕夜倚梅园中果郡王与甄嬛素未谋面,他为何收藏起“小像”,还视为珍宝随身携带

此时果郡王与甄嬛素未谋面,果郡王在甄嬛仓皇走后,他以迅雷不及掩耳之势收藏起那枚“小像”,果郡王也并未告诉皇上自己捡到一枚小像,日后竟还珍藏到璎珞中随身携带。

揣测一:小像的模样像极了纯元,果郡王曾经暗恋过那位逝去的纯元皇嫂。(如果真如这个揣测,也太恐怖了,果郡王是专门绿皇兄的吗?)

揣测二:果郡王也听到了“逆风如解意,容易莫摧残”的祈愿,对这个“宫女”心生好感,希望有一日能找到这个“宫女”,所以对皇帝隐瞒了这枚小像。

揣测三:编剧的伏笔,一般解释不通的剧情,网友们喜欢用“推动剧情发展,编剧的安排来解释”。不要告诉小编这就是编剧为日后两人产生感情埋伏笔,这也太牵强了吧。

果郡王以“张冠李戴”的方法试探出“余氏”是冒牌货,但他却没有告诉皇上

苏培盛凭借一句“逆风如解意”,终于给皇上找来了除夕夜倚梅园中的宫女。苏培盛也是为了讨皇上欢心,替余氏花费了不少心思,余氏一朝得宠。

1、果郡王故意将宋代朱敦儒的诗词故意说成是李白的诗。

皇帝甚是开心,吟诵了一句:“玉楼金阙慵归去,且插梅花醉洛阳”。这是宋代朱敦儒的《鹧鸪天·西都作》,余氏哪里读过书,一脸懵。果郡王看似好意指点了余氏,告知余氏这是李白的诗,皇上喜欢李白的诗。余氏还对果郡王千恩万谢。

揣测一:暗示果郡王对皇帝早有不臣之心

果郡王眼看皇帝受到蒙骗,却也不明白告诉。果郡王表明对皇上恭敬有礼,其实从此处可以看出他对皇帝并非忠心。

揣测二:果郡王也欣赏倚梅园中的那个自称“宫女”的女子,不告诉皇上,是为了自己日后自己寻得这名佳人。

我是@月半小二 ,关注我吧,带您走进雍正王朝,看前朝与后宫故事。

番外篇:都说“弘曕”和“元澈”长得像,哈哈,用的同一个小演员

51假期来了,有什么游戏推荐玩玩的吗

简单推荐几款老游戏吧,小朋友们其实完全也可以来玩玩。五一假期时间说长不长,说短不短,新品大作上手入门都要点时间,而老游戏一来上手容易,不比大作动不动几十个G的容量,往往几百兆就能搞定,二来经历了岁月的考验,留下来的都是绝对的精品,虽然画面是差了些,但是游戏性,绝对不是当今某些堆砌视觉特效的所谓大作可比。

1、《大航海时代4》

第一个推荐的自然是光荣的作品了,如今的暗耻整天只知道无双割草恰饭,殊不知当年的光荣也是有情怀的艺术家。

不知道是多少人的地理启蒙作品,男人的浪漫就是扬帆起航!大航海时代,在我看来是光荣曾经理想年代的代表作,三国志、信野都达不到它的高度,毕竟前两者其实不少成分是主打中日两国历史情怀拉了不少印象分,可是大航海不一样,它是真正的第一款给人以世界代入感的游戏。系列最值得一玩的自然是大航海时代4,玩家扮演七位不同国家民族的主角,通过贸易积累财富,招揽各路伙伴,建立自己的无敌舰队,抑或是完成环球航行做一位伟大的探险家。光荣在大航海4里面将游戏的自由度把握相当到位,全程游戏都有一个固定的主线,那就是寻找七海的“霸者之证”,围绕这个主线,主角在世界各地将会有各种各样曲折动人的剧情可以触发,但是触发这些剧情的道路,却是完全由你自己决定的。从头到尾,基本都会有很大的游戏,这在光荣的策略游戏里,是不可多得的。像三国志、信长之野望,到了后期玩家一统天下已成定局,游戏反而变得无聊了。

大航海4是那种可以被称作艺术品的游戏,对当时世界各地风土人情的还原,游戏中的音乐和极具西洋风的油画,都让你感觉这绝不止是一款游戏那么简单。它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。

2、《盟军敢死队2》

二战一直是游戏题材青睐的素材,而主流二战类游戏无外乎《使命召唤》、《战地1942》之类的FPS射击题材,紧扣车枪球主流游戏大潮,亦或者《钢铁雄心》那样的策略类,让你从指挥者的角度纵横捭阖。但是《盟军敢死队》系列不同,它开创了一个新的游戏类型——即时战术,尤其是第二代作品《盟军敢死队2》,达到了系列的巅峰。即使在今天,你重温这款游戏仍旧会乐此不疲。

不同于FPS游戏的简单粗暴,盟军敢死队2当中你扮演的是一群各具“才艺”,需要互相配合潜入敌后完成各种看似不可能任务的盟军敢死队员,相当于特种部队了。一言不合掏枪就干不是这游戏的风格,敌人可不像其他游戏里面那样只是你的靶子,一旦惊动他们,各种警铃大作,所有敌人都会蜂拥而来,保证你会死的非常惨。作为一款老游戏,其AI设计令人惊叹,敌人可不会由着你在他们眼皮底下大摇大摆,稍有不慎进入他们视野你就会倒霉,他们甚至能注意到你在雪地里留下的脚印!

盟军敢死队2的游戏乐趣,同样是从头至尾,全程。玩家不到任务的最后一步,都不能说自己已经胜券在握;任何一位敢死队员的阵亡,都会让你前功尽弃。你的手段其实很简单,想尽各种办法——扮成敌军军官、美女、以及万能的香烟引诱——吸引敌人的视线,然后摸到他背后悄无声息的一拳干掉他。玩盟军的人那几天多少都会有点神经质,走路喜欢猫着腰。

3、《皇帝:龙之崛起》

相比于前两款大名鼎鼎的作品,接下来我要推荐的这款游戏,可能不少人没有听过,或者即使听过,多半也把它当成某国产手游公司的最新氪金手游,毕竟这名字听起来就一股浓浓的乡土气息,又是皇帝又是龙什么的。

但事实上这款游戏却是少有的完全可以当做专业教学设计软件来研究的深度作品,开发它的是一群不折不扣的老外,由BreakAway Games公司在2002年制作并发售。我当时在大学第一次接触到它,就为之深深入迷了。龙之崛起的核心在于城市建设模拟,你需要亲手规划并建造一座座中华历史上著名的城市——西都长安、东都洛阳。这里的建设可不是简单的点击并建造,你需要考虑方方面面,农田自然要离磨坊近些,否则食物一旦不能及时送到居民区,吃不饱肚子的老百姓就只能端着破碗逃荒要饭,你的城市也就无从发展;而磨坊却又不能离居民区太近,你的臣民可不会喜欢天天在他们的家门口听到驴子磨面。这只是游戏当中极少的内容,在一片荒地上,建起一座座富丽堂皇的伟大城市,这种成就感,怕是很难在其他游戏里体会得到。

不得不说,虽然是西方人出品,但是对于古代文化的还原相当到位了,游戏当中甚至有特有的风水系统,你的建筑会影响风水,进而影响发生各种事件的概率,风水不好的建筑自然就成了所谓的凶宅,没人看管时不时会着个火什么的。

简单先推荐这么多,这些游戏的画面自然是有点过时了,但是游戏性绝对经得起考验。事实上,它们都是那些足以令你废寝忘食的作品,当然,还是注意多运动,游戏毕竟只是游戏。

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