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黑色沙漠装备强化能继承吗知乎(有什么事是去了土库曼斯坦才知道的)

发布时间:2023-03-28 10:26:00作者:小编酱

有什么事是去了土库曼斯坦才知道的

土库曼斯坦的男人能娶3个老婆,8万元能买一套房,月薪4000元就能过上有房有车的生活,老婆要怀孕生孩子,别的老婆就负责赚钱养家。2018年,公司派我去土库曼斯坦出差,完成一个工程项目,当时有点犹豫,对这个国家不太了解,担心安全问题。不过公司给出相当优厚的条件,除了正常的工资收入以外,一个月的补贴还有8000元,为了多赚点钱,最后还是决定去土库曼斯坦闯一闯。去了土库曼斯坦之后,与之前想象的生活有很大区别,对于我来说,这场冒险才刚刚开始。接下来就来聊聊我在土库曼斯坦的所见所闻。初到土库曼斯坦的一些感受到了阿什哈巴德的机场,给人的感觉就是特别清新,虽然没有高大上的建筑风格,但整体看上去比较整洁。刚出机场,就遇到了很大的麻烦,我住的地方离机场大概有六十多公里,根本就不知道坐什么车去。由于当地人说的都是土库曼语,根本就见不到华人,我把要问的问题用手机翻译过来,准备向行人去问路,可是当地人见我是外国人,保持了很强的戒备心,还没等我说完,人就跑开了,很难与他们交流。接下来有一个40岁的女人,穿着深色的长裙,头上还戴着帽子,说着当地的语言并打着手势,让我去坐她的车。在人生地不熟的地方,能遇到这么热心的人,当时还有点感动。跟着女人走了一段距离,车就停在偏僻的角落里,司机是一位男性,应该是她的丈夫,车子好像是二手车,里面有一股汽油味,让人受不了的是竟然没有空调,坐在里面实在受不了,只能用手把车窗玻璃摇下来。之后才知道,土库曼斯坦工业比较落后,路上跑的车,大多是从国外贩卖过来的二手车,快要报废,价格卖得比较便宜。土库曼斯坦的基础设施比较落后,高速公路比较少,公路一般是双向四车道,在中心城区的环境还好,可是到了郊区,有的路口连一个红绿灯都没有,公路上经常会有牛、羊等家禽穿梭,让人有点担心交通安全。可能是那个司机对自己的驾驶技术很有信心,开车很野,速度开得很快,到了路口也不减速,真的让人提心吊胆。大概坐了一个多小时,司机把车停在了废弃的工厂附近,说是已经到了目的地,当时我看了一下周围的环境,离我要去的地方还有一段距离,可是夫妻俩坚决不开车,收了45马纳特的车费后,就把我从车上赶了下来。当时觉得很无奈,一个人在异国他乡,竟然遇到卖猪仔的事,自己走了12公里,才到达住的地方。土库曼斯坦是一个另类的国家土库曼斯坦在中亚西南部,靠近里海,是一个内陆国家,虽然面积不大,但是80%的面积都被沙漠覆盖,市场上很少有新鲜的蔬菜和水果,大多从国外进口。当地属于温带气候,降雨量比较少,水资源严重匮乏,居民最难受的事应该就是每天去取水生活,天还没有亮,就会拿着家里的水桶去大街上排队,等送水的车到了后就打水回家。家里的水龙头根本就没水,为了节约,土库曼斯坦人冬天几乎一个月才洗一次澡,到了夏天,只能去水坑里洗,那里的水比较浑浊,根本就不能饮用。土库曼斯坦的地形比较平坦,但刚好处于地震带上,地震频发,给居民的生命安全造成很大威胁,但当地人似乎已经习惯,发一次地震对于他们来说,就像下了一次冰雹,该干什么就干什么。在郊区的房子建造得不高,不会超过3层,这也是当地人防范地震的一个措施,可以快速逃离。可能很多人觉得土库曼斯坦比较神秘,很少听到相关的消息,那是因为这个国家保持中立,即使外面闹得天翻地覆,也不会管那些事,闷头过自己的小日子。旅游业可以带来收入,但土库曼斯坦人不希望外人来这里打扰生活,如果想去土库曼斯坦旅游,办签证相当困难,要准备很多资料,也未必能申请下来。即使办好了签证,来这里旅游也很不自由,自己必须要跟团,不能到处乱跑,导游安排你去哪就去哪。很久以前,土库曼斯坦发动过战争,由于军事实力与对方悬殊,再加上兵力不足,只要上了年龄的男人都要扛枪上战场,正是这场战争,伤亡比较严重,造成男人数量急剧减少,更严重的是男女比例严重失调,女人比男人多了几倍,很多人找不到老公。为了改善这种局面,土库曼斯坦很多地区默许了一夫多妻制,男人可以娶2~3个老婆,生的孩子越多,奖励就越高,若是家里的孩子达到5个以上,就会给予补贴,加上这些补贴,8万元就能在那里买一套很好的房子。女人除了生孩子的任务,还要赚钱养家,大多会出去工作养活自己,并不会指望男人。因此,男人在那里娶多个老婆,生活压力并不是很大,由于女性地位比男人低,干活也要多一些,男人基本到了50岁以后就在家养老,而女人还要为赚钱忙碌。去了土库曼斯坦才知道的一些事1:土库曼斯坦人居住的房子,大多是砖瓦结构,还有一部分人以游牧为生,住的是那种毡房,类似于蒙古的那种毡房,当地人称为“卡拉奥伊”,土库曼语中的意思就是黑屋,但是里面的环境并不黑,外面是白色的材料,地面铺着当地人编织的地毯,按照他们的习俗,门口的位置要朝向麦加的方向。2:土库曼斯坦女人的穿着比较保守,一般是穿盖住脚踝的长裙,头上要戴头巾,还会用各种饰品来装饰,四肢除了手以外,其他部位不露在外面。而男人的服装大多为黑色,冬天的时候会戴羊皮缝制的帽子,上身会穿长袖衬衫,下身则会穿长袍或比较肥大的裤子。3:土库曼斯坦小孩出生以后,就会把胎发剃下留起来,亲戚朋友来家里庆祝,并且讨论取名字的相关事宜,一般孩子的名字不是由父母来取,大家讨论以后,最终由家族威望最高的长辈来决定。4:在土库曼斯坦的公共场所,对于吸烟管控得很严格,如果吸烟被治安巡逻人员发现,就会开出罚单,罚款金额也很高,当地的烟民只能去指定的地点吸烟。为了禁烟,那里的香烟卖得很贵,外地人去那里,最多只能携带2包香烟入境。5:很多人喜欢喝牛奶,但是土库曼斯坦人却不一样,他们喜欢喝骆驼奶,那里是沙漠地带,居民饲养骆驼除了运输货物以外,还会将骆驼奶存放起来,供一家人生活所需,当地人说这种骆驼奶比牛奶的营养价值更高。6:去了土库曼斯坦,就会感觉来到了一个白色的世界,当地的建筑外墙都是镶嵌的白色大理石,或是粉刷成白色,公路上的标牌也是白色,就连出租车也统一规划为白色。7:说起“地狱之门”这个奇观,就发生在土库曼斯坦,很久以前,苏联去那里的沙漠钻井取石油,可是挖到一半,不幸发生坍塌,引起大火燃烧,一直烧了几十年。8:土库曼斯坦人为了解决饮水困难的问题,竟然在沙漠地带挖了一条运河,这条河全长1450公里,成为了当地的地标,也是世界最长的沙漠运河。9:大家都知道,马中贵族就是汗血宝马,在世界上很稀有,土库曼斯坦就有很多人养马,最有名的就是阿哈尔捷金马,一分钟能跑800米,比摩托车都。之所以能跑这么快,是因为它的重量轻,体格纤细,不能托重物。土库曼斯坦的经济水平土库曼斯坦面积有49万平方公里,人口有586万左右,刚开始独立以后,受到战争的影响,居民几乎吃不饱饭,经济水平比较落后,后来依靠当地的自然资源才有所改观。当地经济结构单一,主要是靠石油和天然气资源,农业方面,主要是以畜牧业和种植业为主,但受到环境的影响,耕地的面积不是很多,很多农产品还没办法自给自足。土库曼斯坦成为中立国以后,没有受到外界的影响,经济也在快速增长,2018年人均GDP达6283美元,相比之前增长了10倍左右,超过了乌兹别克斯坦和吉尔吉斯坦。土库曼斯坦的收入和消费情况根据相关的统计,土库曼斯坦人的月均2600元,很多人没有正式的工作,还达不到这个水平。一名普通的清洁工,没有接受高等教育,干活也比较简单,收入相对就要低一些,月收入只有2100元左右。收入比较高的是商船海员,由于长期在海上生活,各方面的补贴比较高,月平均工资可以达到4800元。土库曼斯坦的物价也很便宜,在首都阿什哈巴德,去吃一顿烤肉30元,5公里的路程,坐出租车只要8元,市场上卖的大白菜、土豆、西红柿不会超过3元一斤,吃个早餐2元钱就能搞定。在偏僻一点的城市,房价大约600元一平,花6~8万就能买一套房。在大城市租房住,一个月的房租是200~500元。土库曼斯坦人的收入不高,为了鼓励生育,家里孩子越多,获得的补贴就越高,即使一个月4000元的收入,也能过上很体面的生活。写在最后土库曼斯坦被沙漠包围,但是能冲破层层阻力,经济方面有了很大提升。由于位置特殊,成为了中亚地区的交通枢纽,凭借自身的发展,让世界刮目相看。

有没有既好玩又有高自由度的手游推荐

看到这个问题后,随便翻了翻以前推荐的手游,发现就停不下来了。通过层层严格筛选后,我们依然找出了17款自由度较高的好玩的手游,就连我自己都惊呆了!看来又是一个漫长码回答的过程啊,不过没关系,我们慢慢来看吧。(一)【征服之刃】这是一款玩着玩着天就亮了的手游!【征服之刃】是一款单机手游,的风格比较像是《英雄无敌》,美术比较明亮卡通,战斗地图非常大,势力也非常多。玩家需要占领城市,资源点,招募士兵和将领,征服整个地图。游戏中不但英雄有天赋等级一说,士兵战斗时间久了也能进行转职,每个城市也都有自己的发展策略,可以说玩家在每个回合的选择都非常多!是一款非常冷门但是玩起来就停不下的高自由度手游!(二)【hexonia】&【文明之战】两款非常适合手机玩的【文明】类型的手游。游戏依然是随机地图,玩家上手只有一个城市和两个兵,每个回合需要部署不同的策略,占领村庄,战斗,还是发展科技,升级城市等等。游戏中的科技树非常多样,士兵种类也丰富,玩家需要根据不同地形特点来进行科技研究,甚至游戏中还有海战一说,可玩性非常高。游戏中的战斗为回合策略,带反击,玩家最好经过部署和计算,小心行事, 否则满盘皆输。(三)【欧陆战争系列】这个系列目前已经出到第六部,口碑比较好的是第四部。不过今天我们来说说第五部,因为其画风比较卡通,比较明亮。游戏中有几个模式,有闯关模式,日常模式,最核心的还是帝国模式。在帝国模式下,全世界的文明在一个地图上互相攻占,最终玩家需要通过平衡外交,战斗,经济等策略,统一世界。在手机上是非常难得的高自由度手游了。(四)【史前埃及】这是一款讲述埃及文明发展的手游,非常贴近历史,玩家每个回合都需要合理的分配自己的资源,以发展自己的部落,有时候还需要战斗。游戏中还经常会有一些随机事件和目标。最终经过多年的发展,玩家统一了尼罗河流域,也见证了那段可歌可泣的历史。(五)【遗弃】游戏讲述了玩家被抛弃在了一个充满辐射,丧尸,各种诡异事件的小岛上。玩家的目的很简单,就是生存下去并逃出这个小岛。游戏采用第一视角,是个3D手游,生存元素十分丰富,里面还有各种建造建筑,制作工具等等。玩家可以四处游荡,自由度非常高,体验和很逼真,非常不错的一款手游。(六)【海盗:死亡瘟疫】一款航海类的手游,3D画质,品质非超高,操作也略复杂。游戏中可以驾驶自己的船任意航行,遇到其他的船只就可以进行战斗打劫。除此之外,玩家还能占领港口,进行港口升级了保护,非常有趣的一款手游,感兴趣的小伙伴不要错过。(七)【小小航海士】也是一款航海类手游,画风比较Q萌,玩家可以驾驶自己的船在海洋中航行,在各个港口进行贸易,还会遇到各种敌人和事件,在冒险的过程中升级自己的船,最终成为航海王。游戏中还有不少养成和其他的玩家,非常有意思。(八)无人岛大冒险是一款非常老的单机像素手游了,游戏讲述的是玩家被困在了一个无人岛上,玩家通过自食其力,最终一点点的建造出了船,离开无人岛的故事。玩家需要四处探索,寻找灵感,建造工具,寻找食物,是一个非常有趣的小游戏。(九)枪弹卷饼卡车游戏讲述了2020年,美国被七枚炸平了,玩家开车枪弹卷饼卡车穿越美国,去加拿大的故事。玩家一边在路上打怪,一边收集材料,一边卖卷饼赚钱,赚到的钱,用来买汽油再上路。游戏非常有趣,路上各种事件,玩家可以自由选择每次出行的方向,很有意思。(十)小小铁路这是一个模拟经营类的手游,玩家需要需要开车火车四处晃悠。开始的时候玩家还在美国本土内,后面就去世界各地了。玩家可以给自己的火车进行升级,货物,搭乘客人,完成任务,地图上的铁路非常多,玩家随时都可以改变行走的方向。值得一提的是,这个游戏的美术虽然是像素画风,但是风景很不错,完全可以欣赏游戏内的各种风景。(十一)【修仙掌门人】这个也是一款不错的模拟类手游,玩家扮演一个修仙派的掌门人,目标是培养出许多杰出的大乘期。这期间玩家需要给们分配任务,获取资源,分发他们药物,提升他们的资质,攻打其他的门派。升级门派的建筑,攻打入侵的妖兽。总的来说,游戏中的选择叫做,玩家可以自由使用的策略也较多。(十二)【幸存者危城】一款roguelike 的生存打丧尸的手游,看起来美术比较简单,但是游戏中策略性比较高。玩家可以做的事情也很多,比如说是制作工具,外出探险,和npc进行交易,种植等等。游戏中的战斗也有一定的策略,策略得当可以无伤打怪。游戏结束后就可以重开一局,相同的玩法,不同的地图,随机感十足,不乏味。(十三)【野生驯兽师】这是一款画风很像饥荒的手游,玩家扮演一个原始人,不但自己要做装备,升级,还要外出探险,抓一些动物来协助玩家战斗。最后动物越抓越大,越来越厉害,老家都放不下了。游戏玩法为大地图探索,地图中可以随意行走,元素也比较丰富,感兴趣的小伙伴们不要错过了。(十四)【最后一步】也是一款roguelike 手游,玩家选取三个角色进行地图探索。期间需要不停的找吃的,而且还需要打怪,做装备,升级,种植等等。准备好了就可以去打boss了。这个游戏还是比较有趣的,自由度也非常高,就是前期难度太大了。(十五)【被埋葬的博尔内什】这是一款画风虽然简单,但是自由度比较高的roguelike手游,玩家需要一直进行地下城闯关,期间选择不同的关卡或者事件,升级了也可以选择不同的武器或者是技能。而且这个游戏内地图较为丰富,职业也多,怪物种类也非常多,喜欢的这类手游的小伙伴不要错过了!(十六)【pathos】游戏内容非常丰富的一款roguelike手游,自由度非常高,玩家可以四处游荡,获取物品,物品也可以随意使用,就是效果未知,还有各种随机事件,随机装备,虽然画风看起来非常老旧,但是这个游戏绝对的好玩,小伙伴们一定要试试看。(十七)【勇士的黎明】画面是像素风格,但是十分好玩,玩家需要去野外打怪升级,采集材料和食物,买装备和买宠物,打败boss,地图很大,职业很多,玩法很丰富,游戏没有绝对的限制,玩家基本上想怎么玩就怎么玩,是一款非常难得的动作类单机手游。好了,今天游戏就介绍到这里了,安卓的小伙伴如果找不到以上下载地址可以去18游戏盒下载,或关注并私聊我,关键字“18”。

求推荐款画质高的手游

我来回答啦,我来给题主推荐几款画风好,画质高的手游吧。首先比较经典的像和平精英、王者荣耀这些就不赘述了,题主应该也比较了解,那我推荐一些我个人认为特别好玩,我特别喜欢的游戏吧1、阴阳师游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。2、第五人格玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的。这款游戏的画风有点哥特系,不知道题主会不会喜欢。3、花园之间《花园之间》是一个冒险解谜游戏,游戏讲述了一对最好的朋友Arina和Frend陷入美丽花园岛屿的神秘世界的故事。玩家可以通过时光穿梭来发现每个花园的秘密,并体会一个关于友谊,童年和成长的故事。4、纪念碑谷玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及躲避神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点5、sky光遇《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。6、一梦江湖以全新剧情冒险、全新门派、升级重制的美术效果等全面革新内容,带来一个更加自由恣肆的武侠世界,打造更美更真实的江湖。 玩家可选择扮演华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海、太阴的门派角色7、遇见逆水寒在《遇见逆水寒》中,玩家将来到清明上河图中所描绘的千年之前的北宋汴京,体验与逆水寒中的江湖知己们一起探索其蛊毒之谜的故事。8、badlandBadland(迷失之地)是一款备受赞誉的动作冒险平台游戏,拥有大气效果这一独特的游戏性能和画面。故事发生在一座美丽且神秘的森林里,这里充满了各种各样的动物、树木、花草。虽然这座森林看起来就像童话故事中描述的那样美丽,但其中似乎隐藏着致命的危险。要想知道这个森林背后的秘密,就必须由玩家控制森林中的一种生物来一探究竟。旅途中,它遇到了许许多多不可思议的陷阱和阻碍⋯⋯9、地下城堡2《地下城堡》 是一款模拟经营与冒险战略类型的单机游戏,分为一代《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》和二代《地下城堡:黑暗觉醒》 。游戏中玩家在地下世界,需要利用资源建立起自己的城市,招募英雄,合理组织远征探险队,深入庞大的黑暗世界进行冒险和掠夺,逐步打造最强兵器,在险恶的迷宫中探险。12、implosion《聚爆》 是一款由 3D 引擎打造的ARPG游戏。游戏主体以类科幻小说风格打造,其中富有冲击力的人物场景与超快节奏的打斗都将给玩家们带来血脉贲张之感。

昆仑神宫的魔国是一个什么样的国家

魔国是蛇神的子民,第一批到达扎格拉玛山的人,唯一下过鬼洞的人,也是唯一知道雮尘珠秘密的人,恶罗海城是他们的都市,九层妖塔是他们的陵寝。在《鬼吹灯》中,有着魔国、轮回宗、先知一族、精绝国、献国等几个神秘的古族国家。其中,最神秘的就是魔国,他们在雪域称雄一时,又神秘地毁灭。那么,魔国究竟是一个怎样的国度?首先,魔国是个很古老的国度,从他们毁灭后雮尘珠流传到中原,后来被商王武丁所得,可以看出魔国要远远早早商朝;其次,在那个古老的年代是没有魔国这个称呼的,先民们只是称呼他们为北方的妖魔。说起魔国的来历,就要牵扯上蛇神了。神秘的蛇神魔国的最高神是蛇神,而蛇神就是鬼吹灯世界中最大的BOSS。等等,有人可能要说了,蛇神是谁?《鬼吹灯》中有这玩意吗?实际上,蛇神并没有正面出场,它是一只来自于虚数空间,头顶生有巨眼的怪物,降临地球之时就已经死了,但它的力量是一直存在的,在冥冥中影响着一切。蛇神并非是现世的生物,而是来自于另一个空间。那是个神秘的空间,就算现世毁灭,那里也会永存,而那个空间的力量就寄存于蛇神的脑海之中。很久很久以后,死去的蛇神降临于扎格拉玛山。蛇神虽然已死,却留下两样神迹,在《昆仑神宫》卷中描述为:在昆仑山遥远的北方,有一处藏有宝藏的僧格南允洞窟,里面有五个宝盒,分别被用来放置蛇神的骨骸。蛇神的两个神迹,一个是身体腐烂得只剩骨架,但它的大脑依然保存着“行境幻化”的力量;另外一个则是蛇头上的那颗巨眼,可以使它的灵魂长生不灭,在天地与时间的尽头。它会像凤凰一样,从尸骨中涅槃重生,并且这个巨眼,还可以作为通向“行境幻化”之门的通道,也就是佛经中描述的第六种眼睛“无界妖瞳”。从这里可以看出,蛇神死后留下了骨架和凤凰胆两样神迹。蛇神之骨的大脑中依然保留着“行境幻化”的力量,所谓的行境幻化就是后世所说的虚数空间。也就是说,蛇神是来自于虚数空间的怪物,死后脑海中神秘的力量依然不灭。正是这股力量造就了扎格拉玛山山腹中的鬼洞,那无底鬼洞事实上是蛇神脑海中的记忆,通过虚数空间之力在现实世界实体化。关于蛇神的来历和鬼洞,《昆仑神宫》卷中描述过:原来蛇神埋骨的地方,就是我们在黑沙漠扎格拉玛神山下见到的鬼洞。那是一些来自虚数空间的尸骸,绝不应该存在于我们的现世之中,深渊般的洞穴,是那尸骸脑中的记忆。再说蛇神的第二样神迹,也就是它头顶的巨眼。这个巨眼其实就是雮尘珠,它有着两个作用,第一是保持蛇神的灵魂长生不灭,在世界毁灭的时候蛇神将会在新的世界涅槃重生;第二是可以作为开启虚数空间的通道,无界妖瞳可以开启这条通道。其实,蛇神还有着一样神秘的力量——预言。搬山道人一脉就是扎格拉玛族的后裔,这一族曾长期定居于扎格拉玛山,族中的先知可以精准预测千年后的事情。还有献王,他也通过雮尘珠看到了未来的一些画面,因此相信可以成仙,在虫谷之中疯狂的修建陵墓准备以后飞升成仙而用。那么,是谁赋予他们预言能力的?没错,就是蛇神。后来,杨参谋证实了这件事:扎格拉玛的先知在鬼洞附近可以精准地预言千年以后的事情,但是离开了神山鬼洞,这能力就失去了,传说雮尘珠是从无底鬼洞中取出的,可能也会在某种特殊环境下,表现出一些特别的预示,也许正因为如此,献王才能通过观湖景看到一些异象。先知在鬼洞附近才有预言的能力,献王通过鬼洞取出的雮尘珠才可以看到未来预示。关键就是鬼洞,鬼洞之中又有什么,自然是蛇神之骨了。那么,问题又来了,鬼洞到底有没有蛇神之骨呢?在老胡一行进入昆仑神宫的黑虎玄坛后,在壁画上看到了蛇神的形象:最下边的一层,则最为奇特,只刻着一些好像是骨骸的东西。这就说明了,鬼洞之中确实有着蛇神之骨。只是魔国怎么知道蛇神形象又画下来的?雮尘珠又是被谁带出鬼洞的?魔国的来历扎格拉玛山的意思就是“神山”,这里有着鬼洞,有着无数的秘密。很久很久以前,一批先民来到了扎格拉玛山。这批先民不知以何种下到了无底鬼洞,还带走了雮尘珠。其实,这批人就是魔国先祖,《昆仑神宫》中说过:魔国的先祖取走了蛇骨的眼睛,并且掌握了其中的秘密,然后远赴昆仑山喀拉米尔,建立了庞大的宗教神权。只是,在这里真的这么简单吗?是谁指引魔国先祖下入无底鬼洞的?魔国先祖又是如何知道雮尘珠的秘密的?要知道长期占据扎格拉玛山的先知一族和精绝国都没能下到鬼洞,拥有预言能力的先知一族都没能知晓鬼洞的。魔国人来后,竟然直接就下到了鬼洞之中,知晓了雮尘珠的秘密,并带走了它。在这里进行合理的推测就是,蛇神的力量指引了魔国先祖。所以魔国先祖见到了蛇神之骨,也得到了很多的秘密。首先,魔国先祖知道了世界毁灭之后会有新世界诞生,而蛇神会在新世界诞生,这是他们后来疯狂祭祀的根源;其次,魔国先祖知道了雮尘珠可以开启虚数空间的通道;第三,很可能是蛇神指引魔国先祖去了喀拉米尔,指引他们将祭坛建立在了阴与阳的交融之所。最终,魔国先祖收敛了蛇神之骨,又带着雮尘珠建立了古老的神权国家,也就是魔国。所以,魔国先祖是唯一下过鬼洞的人,也是唯一见过蛇神之骨的人,同样是知晓蛇神秘密最多的人。不过,在这里要插一句的是,鬼洞只是后来人的称呼,《昆仑神宫》中说过:精绝的鬼洞族,管埋有蛇骨的无底洞叫做“鬼洞”,而“恶罗海人”中并没有这个称呼,它们直接称其为“蛇骨”。雪域的罪恶之都魔国是一个崇拜深渊和洞穴的国家,供奉邪神。魔国建立之后,又建立了巨大的都市——恶罗海城。后来摸金三人组来到这里后,杨参谋分析人皮上的绘卷,理清了魔国的的线索:“恶罗海城”作为魔国的主城,其体系完全不同于其余的国家,魔国鼎盛时期的统治范围覆盖昆仑山周边,历代没有国王,直接由他们供奉的“蛇神的遗骨”统率,所有的重大决策,都由国中祭师通过向“蛇神之骨”进行祭祀后,再占卜所得。在魔国的价值观中,蛇神之骨是最高神;仅次于这邪神的是其埋骨的洞穴;再次之的,则是那种头顶生有一只黑色肉眼的“净见阿含”(巨目之蛇)。然后是,绘卷中描绘最多的就是魔国传说中经常提及的鬼母。在鬼母之下的,才是掌握一些邪术———类似痋teng术原始形态的几位主祭师。这就是魔国的体系,他们是蛇神的子民,大事都是蛇神之骨来决策。在蛇神之下是鬼洞,那里有着蛇神之骨,有着神秘的力量;第三是净见阿含,它的头顶生有怪眼,行动如风,剧毒无比,被认为是鬼洞的使者。在上面三者之外,才是恶罗海城之中的鬼母。鬼母拥有可以匹敌于“佛眼”的第六种眼睛“魔眼”,可以开启凤凰胆中的通道。恶罗海城建立后,被称为邪神之女的第一代鬼母念凶黑颜出现,她自然是拥有魔眼的。那时的恶罗海城中经常开启雮尘珠的通道,举行繁杂的仪式,用俘虏的奴隶祭祀蛇骨。只要看见虚数空间的的奴隶,都会染上红斑,血液逐渐凝固而死。魔国人认为血液是被虚数空间吸收了,吃了这种肉的信徒在来世会得到无比的神力。念凶黑颜死后,变成了冰川水晶尸,埋葬于龙顶冰川的九层妖楼之中。其后的岁月,魔国又选出了很多的鬼母,虽然魔国认为鬼母都是转生再世,但并不是每一代鬼母都有魔眼。于是魔国进行了残酷的鬼母筛选仪式,只要有魔眼的鬼母出现,就疯狂地举行仪式祭祀蛇神。再从另一方面来说,魔国之所以祭祀蛇神之骨,就因为他们知道蛇神的秘密,知道世界毁灭之后蛇神会在新的世界涅槃重生,所以他们相信轮回,希望蛇神可以让恶罗海城之人在新世留存。魔国存在了很长很长的一段岁月,那时候的恶罗海城就是雪域的罪恶之都。由于魔国的侵略,岭地、戎地、加地三国曾经多次面临灭族之厄。雪域三国屡屡反抗,不过恶罗海城中排行第五的大祭司掌握有邪术,最擅长驱使白狼王与达普鬼虫等妖奴,三国屡屡被。魔国的毁灭魔国虽强,终究也走到了尽头,不过这是一个极其复杂的过程。雪域众国被魔国高压统治,从没放弃过反抗。这是外部因素,而魔国末期,内部信仰已经不那么坚定了,最痛恨这种信仰的自然是那些鬼母候选人。那些没有魔眼的候选人最后都被囚禁于佛像顶部,在墙壁上刻下印象最深刻的事情,再刺破双目,用眼中鲜血涂抹在所刻的图案之上,最后尸体还要被黑蛇的噬咬。于是可怜的候选人在临死前刻下了最恶毒的,恶罗海城毁灭。虽然如此,恶罗海城中宗教仍是占据统治地位,称雄雪域。直到雪域上伟大的王格萨尔王出现,联合了岭地、戎地、加地,组成万军雄师。又有莲花生大师协助,他与格萨尔王出计派勇士偷取了魔国的雮尘珠,致使魔国一片混乱。事情还没有结束,此时魔国依然不会轻易输给格萨尔王。就在决定双方命运一战的前一夜,魔国的主城恶罗海城神秘地毁灭了。在这里很可能是魔国屡屡祭祀蛇神,导致大黑天击雷山积蓄的晶颤之力过多,从而引发地质性灾难,让恶罗海城陷于地中。总之,恶罗海城的毁灭摧毁了魔国,格萨尔王带三国联军斩杀魔国余孽,一举覆灭了魔国。自此,魔国毁灭,雪域流传着格萨尔王的伟大传说。不过,后世又有轮回宗继承了魔国的信仰,并从龙顶冰川下的妖塔中取出了念凶黑颜的妖瞳和脑子,重新构建了一座影子恶罗海城,这是念凶黑颜脑中的记忆通过虚数空间的力量而出现于现世的。再有就是精绝国鬼洞族,他们很可能就是魔国或者轮回宗的后裔。还有古滇国的邪术也是来自于雪域魔国,魔国是最古老的邪术,古滇国进行了发扬光大,尤其是献王已经可以以邪术进行攻击。这套邪术直到老胡之时,石碑店铺的老板还在用着。这就是魔国的来历,以及流传的过程。在这里要说的一点是时间问题,毫无疑问魔国和格萨尔王是在商朝之前的,因为魔国覆灭之后,凤凰胆才流入中原地区,辗转之后才被商王武丁所得。那么,在传说中格萨尔王生于公元1038年,去世于公元1119年,也就是北宋时期,又是怎么回事?事实上,在《鬼吹灯》的设定中,格萨尔王就是神话时代,魔国也是很古老的一个国度。

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