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《我的侠客》无间秘境怎么过关(我的侠客紫云仙体功秘籍怎么拿)

发布时间:2023-03-21 10:35:09作者:小编酱

我的侠客紫云仙体功秘籍怎么拿

第一种、努力认真工作,讨好师傅(在入门派第五个月时,如果华山派好感度到60,并学会混元功,师傅会传授)第二种、敷衍完成门派任务,好感度没有达到60,在入门后,三月,会出现提示玩家进入后山的剧情,第一次进入后山没有任何事情。过了两个月,再次出现进入后山提示,打败风清扬,获得紫霞神功。第三种、在第五个月结识岳林珊,然后前往华山派的秘境无限刷箱子,刷到出为止

我的侠客32去哪刷残章

难度7,或者难度11进去吃完药就29级,选择赤刀门,把赤刀四宝全邀请,然后趁现在有独孤清扬,速刷雪山一层升到36(强化 10的装备可以穿上了)邀请赤刀老祖,然后各个门派你需要的天赋去学习,然后各个门派踢馆,驱逐掌门,选择一个永远不会跑的角色当掌门。之后雪山二层和鸣沙山二层轮换着开武学箱子,难度11能开出来15个,一直刷,,期间看着每个月的演化,看谁有暗金去决斗(汉家松鼠,太极真仙,泰山堂主留一下,属性高,而且容易出现两次残章),等刷够15个迷宫残章去无间秘境,直接打最后一个城市,给3个高级,去挖宝,出来神奇立刻去挖。第一次神奇必出三个暗金残章,(只有第一次出)。然后坐牢,顺便看着谁演化残章了,去决斗,一直到第五年,去各个你踢馆的门派领取俸禄,难度7大概9百万,难度11大概1100万,然后坐牢等神秘商人,优先购买六脉套,第二太玄经,颠倒乾坤,洗髓,等等内功,(延年益寿五岳,九式不败,九九归一,烈阳不要买。做剧情模式能获取)总的来说就是这些,难度11,4个小时稳定40 残章,(记住必须要用幸运草,没有幸运草就不用搞残章了)。

有什么ios系统上可玩的战旗类游戏

打着战棋类类型的游戏不少,但是真正有策略的战棋不多,这里介绍几个吧。(一)【施魔人】(Hex Commander)西方奇幻题材的战棋类手游,美术还是很不错的,3D品质并且地图可以放大缩小。游戏中战棋元素还是很丰富的,比如说兵种克制,地形限制,英雄和英雄技能,尤其是地图较大,也能让玩家发挥一些策略。还有攻城战,守城战,遭遇战,护送等特殊的任务,游戏还有四个种族,一些弱养成的元素,非常耐玩,喜欢战棋的小伙伴一定不要错过了。(二)【致命沙漠】(Deadly Desert)&【燃烧的桥梁1944】(Burning Bridges)画质比较一般的二战策略的手游,很多作战单位就是一张图,连个动作和转向都没有,非常尴尬。但是游戏策略还是比较丰富的,每个作战单位都有特殊的技能,甚至是多种的用途,还有兵种克制,地形限制等等。不但如此,作战单位还需要燃料和,改变地形等玩法,可以说是比较硬核的战棋类手游了。玩家玩的时候一定要步步为营,否则就是摔手机的节奏。(三)【人或吸血鬼】(manorvampire)伪战棋,前期玩起来看起来像是战棋,实际上后面就是挂机卡牌。游戏美术还算不错,韩式画风,养成也比较丰富,关卡比较大,探索很有暗黑的风格,养成坑点很卡牌,喜欢的小伙伴可以去试试看。IOS上如果搜索不到中文就搜一下英文,如果觉得还不错的就加下关注呗。。。。

有什么比较“肝”的游戏推荐

几十年的游戏体验综合来看,就属《异星工厂》最肝,没有之一。肝王之王《异星工厂》异星工厂的主要内容就是主角飞船坠毁,孤身一人被丢在一个未知的荒野星球上。玩家需要动用一切知识,利用这颗星球上的所有资源,在工业技术的帮助下,顶住原住民异星虫族的进攻,制造出宇宙飞船,重返太空。从游戏一开始飞船坠毁,玩家一个人站在那边发懵。到徒手抠煤矿,挖树,感叹手工劳作的不易。到人生第一个脱离双手自动收集矿产的流水线,这是游戏第一次给玩家发糖。再到后面的铁路运输系统,核工业,无人机帝国,甚至是为了承受住异星原住民虫族的反抗,把自己打造成人形机器。一切行为看似没有目标,实际都是坚定地奔着终极目标重返太空而展开的。下面这张图是异星工厂的名场面,在自己亲手打造的工业帝国的日夜运作下,集成生产出成吨的高科技材料,打造出航天飞船。随着升空的缓缓进行,泪点也在这时候被击溃,一种巨大的成就感填满了整个大脑。为什么是最肝的1.正反馈能让玩家去肝其实就是一种成功成瘾机制的体现,核心元素就是正反馈。正反馈是一个普遍存在的东西。学生时代努力学习,下次月考名次提前5名是正反馈。工作生涯,努力工作开发项目,年收入上涨30%是正反馈。但生活中的正反馈一旦和异星工厂提供的正反馈比前来就实在太微不足道了。现实生活中要得到正反馈,可能要持续付出几周甚至几个月的努力,而异星工厂中的正反馈,只需要几分钟。前面的动图我们也看到了,最开始,徒手挖煤,徒手砍树,获得10个煤矿,我们可能要用鼠标狂点一分钟。而当我们设计并制造出第一条最简单的挖煤流水线时,获得10个煤矿只要5秒钟,并且整个过程是全自动的。这是游戏给的第一个正反馈,只要投入5分钟,立马让玩家获得了巨大提升的。这种正反馈的获得效率是现实中完全不能比的。2.不间断肝的游戏很多,我也玩过文明系列,环世界系列,尖塔奇兵熬夜爬塔,刷过暗黑秘境,刷过命运装备,刷过荒野大镖客2的金条。这些游戏确实很肝,但这些游戏和异星工厂的肝度比起来总是差了一截。最重要的原因就是这些游戏的肝都是可以停止的,而异星工厂则是一个非常连续的游戏过程。文明有下一回合,只要不点下一回合,就可以及时暂停;尖塔奇兵爬完也就爬完了,某一层下不去就直接游戏结束了;暗黑秘境刷完一个副本也算是一个暂停。上面这些游戏过程都是阶段性的。而异星工厂虽然也确确实实有暂停键,但是异星工厂最大的特征是整个游戏过程是平滑而连续的,整个星球是动态的,建立完这个流水线,会想再建立一条流水线增加整个运作体系的效率,投入的每一分,都会立刻转化成成果。这就会让玩家根本没办法停下来。3.肝的形式不同有些肝只能称为重复劳动,而异星工厂的肝则是一种设计。重复劳动举个典型例子,比如阴阳师这种,刷御魂,每天重复,刷完任务也就不做了,重复后有一定的休息时间。第二天起来就把昨天肝的疲劳给忘记了,然后周而复始,虽然肝的时间很久,但其实真正做的事情没多少。而异星工厂的肝,则是一个持续变化的过程,每一条新的流水线都需要考虑是否与旧流水线兼容,每一次动作都伴随着旧的线路的同步调整,整个系统的调优都是不可重复的内容。所以异星工厂肝起来的特点就是,一旦开始游戏就容易导致玩家昼夜日思夜想,期间会吃饭快,睡得少,一次能连续玩100小时,绝对不敢轻易开个新档。而那些刷刷的肝的游戏DNF、阴阳师、暗黑之类的,时间久了能积累几千小时几万小时。异星工厂多数玩家的总游戏时间不会超过1000小时。不是不好玩,而是不敢玩。异星工厂玩100小时玩下来的体验会比DNF、暗黑这些玩1000小时体验的肝很多。总的来说,异星工厂这种超密集体验的游戏就是我见过最肝游戏。

求大佬分享一些手机玩的单机游戏,ios系统的最好

谢邀。我正好有在玩一款觉得不错的IOS单机游戏,就在这里给你分享一下游戏体验,仅供参考。游戏的名字叫《月圆之夜》,在IOS商店可以下载,这是一款策略类的卡牌对战游戏。当然,这里的卡牌指的肯定并不是平时所知道的那种10连抽SSR,又或者炉石传说先开50个卡包的这种卡牌游戏。而是他的战斗是通过打出卡牌,产生卡牌上的描述来战斗。比如卡牌“拳击”,描述为造成5点物理伤害,获得1张3级的普通攻击。使用这张牌之后就会产生描述的效果。一般卡牌对战游戏讲究的都是一个战前的策略,花上很长一段时间组一套卡牌(可能还要氪金),然后事先定好战斗策略去使用卡组。这种玩法固然有趣,但是对于一般的玩家来说还是有点累。而《月圆之夜》的卡组编辑不需要花上很多时间去深思熟虑,因为他的卡组是在逐渐的战斗中形成的,在冒险的过程中,战斗胜利了,升级了,打开宝箱了或者遇到商店了,都会获得各式各样的卡牌,可以选择是否加入自己的卡组。最新的版本还增加了获得祝福能力的效果,可以获得各种有趣的被动效果。简单来讲,这个卡组的组成是有很大的随机性的。那这个游戏是不是就完全是随机的呢?也不是。这个游戏拥有多个不同的职业,拥有自己独特的技能和战斗风格,也会影响冒险过程中获得的卡牌的类型。目前已知的职业有:女巫,游侠,圣骑士,魔术师,修女,药剂师甚至还有狼人。可以说是一款不可多得的好游戏。强烈推荐!大家好这里是BO叔叔,喜欢的话可以关注一波哦~~

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